LINEスタンプ販売開始!!




麻雀王国でLINEスタンプを販売開始しました!

ツモれ!麻雀スタンプ

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申請から7ヶ月!いやー長かった!

5月中旬 申請
6月16日 ステージ1
7月14日 アップデート ステージ1のまま
9月13日 英語名称によるリジェクト 販売国を日本エリアだけに変更
9月16日 審査中 ステージ1に戻る
9月24日 アップデート ステージは1のまま
11月13日 アップデート ステージは1のまま
12月17日 承認 販売開始!

という感じでした!


夏くらいまで麻雀のスタンプは一つも販売されておらず、もしかして競馬やパチンコと同様、販売できないジャンルかと思いました。
しかし徐々に承認されはじめ、現在では10個以上リリースされています。
”麻雀”というゲームが認められたことは、とても大きいことだと思います!


さて、麻雀王国がLINEスタンプを作ったのは色々理由があるのですが、決して、よっしゃ儲けるで~、というわけではありません。いや、儲かったら嬉しいですけどw

【LINE】「LINE Creators Market」、販売・購入開始後6ヶ月の販売・利用実績を公開


LINEがメッセージアプリとしてシェアを拡大するにつれ、ビジネスでの利用も増えてきました。
麻雀業界はITがめちゃめちゃ遅れてる業界なんですが、PCは持っていなくてもスマホは持ってる、PCメールは普段見ないけどLINEは良く使う、ということがあります。
普通はメールでやりとりするような件をLINEで代用するなど、麻雀業界、少なくとも麻雀王国では非常に活用できているといえます。


麻雀は日常生活に必ずしも必要では無いものなので、忘れられないようにしなければいけないなと。
いかに普段の生活で、人々との接触回数を増やすか。
そういう意味で、世界で5億ユーザーがいるLINEは人々の生活に密着しており、そこで使用されるLINEスタンプで麻雀を販売して使って貰えば、麻雀ファンが増えることにもつながるかなと。

「これ、何のスタンプ?」「麻雀だよ」
「麻雀やってみようかな?」
「最近麻雀をテレビで見たな。久々にやってみるか。」


麻雀に興味を持つきっかけって色々あると思います。
テレビ、ネット、家族、友達などなど。

その一つの種としてまいておきました。


なお、第二弾のネタについて募集しようと思いますので、良いネタの提供をお待ちしております!

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